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Havermilch aktualisiert.
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17. Januar 2026 um 7:30 Uhr #3978
Am 15,01 hat Capcom uns mit dem ersten „vernünftigen“ Bewegt Material zu Requiem beglückt und es konnten endlich Rückschlüsse auf das Gameplay gezogen werden.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=i9HIc7GZLa0
Die ganze dual Protagonist Geschichte mit dem Jeweiligen Schwerpunkt auf Aktion oder Horror ist zwar extrem spannend aber das Pacing muss enorm gut sitzen. Hoffentlich verzichten Sie weitestgehend auf abschnitte welche sich beim wiederholten spielen Dröge anfühlen (RE 8 House Beneviento kommt einem da in den Sinn).
Alles rund um das Thema Blut und Gekröse fand ich aber herrlich. Liebe auch das Design der Zombies, auch wenn da das Rad nicht neu erfunden wird und sie sich eine schöne Scheibe von Siren abgeschnitten haben in Sachen „haben noch einen Rest Menschlichkeit“.
Bin trotzdem extrem gespannt auf die Nummer.
17. Januar 2026 um 12:06 Uhr #3982Ich habe RICHTIG Bock auf den Shit und freue mich sehr, dass der Release in meiner vorlesungsfreien Zeit stattfindet, wo ich ENDLICH GENUG ZEIT HABE! Bin auch echt happy darüber, dass ich nicht 7 und 8 nachholen muss, um 9 zu checken (afaik).
Was die dual Protagonist-Sache angeht, finde ich es verdammt cool, dass man bei BEIDEN Figuren individuell die Kameraperspektive jederzeit switchen kann, auch wenn ich wohl bei der intendierten Perspektive bleiben werde. Die Spieleparts sind ja drumherum so designed. Ich hoffe SEHR, dass die Gewichtung zwischen beiden Protagonisten stimmt und genug Abwechslung herrscht. In dem Punkt kann ich den Gedanken vollkommen nachvollziehen.
Was der Gewaltgrad angeht, ist das sehr sehr nice! Finde auch die Idee genial, dass die Hatchet von Leon GESCHÄRFT werden muss und nicht einfach als Ressource verschwindet. So hat man eine weitere Möglichkeit sich vor einem Encounter vorzubereiten. Und was die „Rest Menschlichkeit“ angeht eröffnet das neue Möglichkeiten kleinere Puzzles mit den Zombies zu lösen wie man sie effektiv ausweichen kann, weil man dann anhand der Kleidung und der Verhaltensweise erkennt was der Zombie macht und wohin der vermutlich gehen wird. Das gibt dem ganzen eine eigene Komponente und ich hätte nicht gedacht, dass nach 30 Jahren noch so was vorkommt. Ja… es ist von Siren abgeschnitten aber die Idee selbst ist bei weitem nicht ausgelutscht wie die Gehirne der Toten. 😀
Ich bin so happy, dass ich wieder bei einem RE zum Release dabei sein kann und auch ENDLICH DIE ZEIT habe mich da wirklich einzulassen. (RE 4 Remake erschien kurz vor meiner Bachelorabgabe und das war soooo kacke man. :’D)
18. Januar 2026 um 18:35 Uhr #3992Bin sehr gespannt drauf, wie das Konzept mit den sehr unterschiedlichen Spielgefühlen aufgeht – und ob es einem die moderne Kundschaft dankt, auch wenn es gut funktioniert. Serien-Flatrates, Musikstream und Social-Media-Algorithmen sind ja eher darauf getrimmt, einem möglichst das auf den Teller zu stapeln, was schon schmeckt und in der Regel anderes auszublenden. Gibt es da genug Leute, die diesen wilden Wechsel auch begrüßen?
Freue mich auch, weils mein erster Resi-Launch wird, den ich hier mit der IRR-Community miterlebe, haha.
3. Februar 2026 um 22:55 Uhr #4015Es scheint sich irgendwo zwischen RE8 und RE4R einzuordnen. Die Kritiken werden wahrscheinlich ähnlich ausfallen. Bin gespannt, ob Capcom im Verlauf die Struktur etwas aufbrechen.
4. Februar 2026 um 7:23 Uhr #4016Ich bin vor allem gespannt ob Grace im laufe der Spielzeit sich von den Fähigkeiten mehr an Leon annähert und umgekehrt, ob Leon ggf. abbaut (wobei sich das vermutlich ziemlich scheiße anfühlen würde als Spieler). Dann hätte die ganze Aufteilung zumindest noch einen narrativen Payoff.
4. Februar 2026 um 10:20 Uhr #4017Ich würde mich sehr freuen, wenn Grace im Laufe des Spiels anfängt richtig aufzuräumen und Leon aus der Scheiße hilft.
You want FBI, i’ll give you FBI
13. Februar 2026 um 5:04 Uhr #4054Ich habe mir bewusst fast nichts angeschaut und weiß für meinen Geschmack jetzt schon viel zu viel über das Spiel. Ich hätte z. B. lieber erst beim Spielen rausgefunden, dass es zwei Protagonisten gibt, aber dem konnte man unmöglich ausweichen, wenn man nicht alle Verbindungen gekappt hat.
Ehrlich gesagt finde ich es schade, dass sie jetzt nochmal unbedingt Opa Leon kurz vorm Rentenalter rausholen müssen, wahrscheinlich, weil er halt ein Fanliebling ist. Natürlich mag ich Leon, aber ich hätte es einfach cool gefunden, wenn es einfach bei der neuen Figur geblieben wäre. Aber bevor das bekannt wurde, haben ja auch schon viele nach ihm geschrien und sich bei der Enthüllung vor Freude fast eingenässt, also bin ich wohl relativ alleine mit der Meinung.
Trotzdem, ich freu mich drauf und glaube, das wird wieder richtig gut. Und ich bin froh, dass man in 3rd person spielen kann. Mit 1st person kann ich einfach nicht so viel anfangen. Ist ein Skill Issue, das geb ich gerne zu. 🙂
13. Februar 2026 um 9:48 Uhr #4055Ja Leon ist einfach DIE beliebteste Figur im RE-Kosmos, aber wird wirklich Zeit das er in Rente geht. Hätte tatsächlich lieber Jill gehabt als Rückkehrer.
13. Februar 2026 um 18:10 Uhr #4056Bevor das Spiel nun endlich (bei aller Skepsis bin natürlich auch gespannt) rauskommt, vergrabe ich hier noch mal meine Zeitkapsel zu den RE9uiem Trailern.
Trotz aller technischer Finesse, kommt der Hype noch nicht so recht bei mir an.
Der Fokus scheint diesmal wieder mehr auf Zombies und sehr anthropomorphe Gegner zu liegen. Resident Evil bewegte sich schon immer mehr aktuellen Horror-Mainstream-Zeitgeist. Creature Features sind im Moment weniger in Mode, aber irgendwie habe ich die Hoffnung, dass da doch noch mehr ist. Irgendwas, das sie bis zum Schluss aufheben …
Die bisher gezeigten Gegner finde ich leider allesamt langweilig. Da eckelt mich nichts, da stößt nichts an meine Grenzen, nichts irritiert mich. Da gibt es aber auch nichts, dass ich ästhetisch cool, überdreht oder überraschend finde.
Bei VIIIage beispielsweise finde ich das Creature-Design, für sich genommen, auch erstmal nicht so super-originell, aber ich war von Anfang an sehr gespannt, wie sie den mythisch-übernatürlichen Ansatz mit dem Sci-Fi-Bio-Horror zusammenführen würden.
Gameplay-technisch sind wieder viele Marotten der neuen RE Titel dabei: Head-Shots töten nicht sofort, … Stress durch hartnäckige Verfolger (knacks-die-Platte-noch-mal), … Regale umkippen …
So, jetzt hab ich aber genug genölt. Das Thema kommt (für mich) erst wieder auf den Tisch, wenn der Titel draußen ist. 😉-
Diese Antwort wurde vor 2 Monaten von
Jannus geändert.
15. Februar 2026 um 21:50 Uhr #4075Ich bin erst seit zwei Monaten im Resident Evil-Universum unterwegs – seitdem aber ziemlich intensiv.
Ich höre eure großartigen Retrospektiven immer passend zu meinem Fortschritt in der Lore.
Aktuell lese ich vor allem die Bücher von S.D. Perry. Klar, nicht Kanon – aber für mich super unterhaltsam und mit vielen Hintergrundinfos, die ja teilweise trotzdem interessant sind.
Habt ihr die Bücher gelesen? Was haltet ihr davon?
Bisher durch: RE0, RE1, RE2
Gerade stecke ich im Perry-Buch zu Teil 3 und im ersten Leon Durchgang vom Resi 2 Remake.
Jetzt meine Frage an die Lore-Experten:
Was sollte ich mir vor Requiem (RE9) unbedingt noch reinziehen, um storymäßig wirklich alles mitzunehmen? Ich hab als Lore-Freund richtig Bock, weil es diesmal ja deutlich mehr insgesamt zusammenhängende Lore geben könnte als bei 7 und 8.
Gleichzeitig spüre ich so einen leichten Zeitdruck, vorher noch alles Relevante aufzusaugen, damit RE9 maximal gut wird 😅
Bin gespannt auf eure Einschätzung!
16. Februar 2026 um 9:07 Uhr #4078Ganz grundsätzlich solltest du dir nicht zuuuuu viel Stress machen das alles noch nachzuholen um „nichts zu verpassen“.
Das macht nur unnötigen druck und du kannst dir die Titel und den Rest des Lores auch später noch erschließen.
Was natürlich Einfluss hätte sind die Outbreak spiele da hier Alyssa Ashcroft, die Mutter von Grace, eine Spielbarte Figur ist und Sie somit natürlich besonderen Stellenwert hat.
Ob dies dann aber in Requiem wirklich so sehr ins Gewicht fällt wird sich zeigen, ich kann mir vorstellen das sehr viel neues hinzu kommt was wir vorher nicht wussten.
Ich denke mit allem was Leon so widerfahren ist bist du auch ganz gut bedient, sprich Resident Evil 4.
Außerdem alles was in Raccoon City spielt ist mit Sicherheit auch von besonderer Wichtigkeit rund um Resident Evil 1 -3.
16. Februar 2026 um 17:30 Uhr #4082Da es einige Unterschiede zwischen den REmakes 2-4 und der OG-Reihe gibt, ist es fraglich, wie viel von Outbreak wirklich in die neue Reihe übernommen werden kann. Am Ende könnte es auf „Alyssa Ashcroft war auch in Raccoon City“ runterdampfen.
27. Februar 2026 um 10:19 Uhr #4136So, runtergeladen, auf dem Steam Deck eingerichtet, jetzt kanns losgehen. Allerdings werde ich wohl vor morgen Abend nicht dazu kommen, wahrscheinlich sogar eher Sonntag 🥲
Btw., ich werde jedes Mal ganz aufgeregt wenn ich „Ashcroft“ lese, nur um mich dann wieder daran zu erinnern, dass die Familie in Code Veronica ja AshFORD hieß… Hab Outbreak leider nie gespielt und daher keinen Bezug zum Namen…
27. Februar 2026 um 16:51 Uhr #4137Viele haben sich über Leon / Christian Lindner Slashfiction lustig gemacht. Wir müssen den Tatsachen ins Auge sehen. Der Porsche in den frühen Trailern war eine Warnung von Capcom. Niemand scheint vorbereitet zu sein.
28. Februar 2026 um 18:44 Uhr #4138Ich hab bisher den Anfang gespielt und finde es richtig gut. Mir gefällt es bisher auch sehr, dass es die beiden Hauptfiguren mit ihren unterschiedlichen Schwerpunkten gibt und so ein bisschen was von allem abzuholen. Mal schauen, wie es weitergeht.
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Diese Antwort wurde vor 2 Monaten von
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